指标
不活动与漂浮
漂浮的小鼠并没有在搜索。测量一下就知道了。
原始笔记说,大鼠“没有漂浮的选择”,小鼠却有。Roger Morris博士注意到,在探测试验中许多小鼠会游向它们会被捞出来的那一侧,“有些就在那里漂浮”。测量不活动能帮你判断成绩差是记忆问题还是放弃了。
为什么重要
漂浮时间告诉你受试对象是否停止了移动,有助于解释缓慢或异常的结果。
更多细节
不活动是指速度低于阈值的试次时间百分比,默认阈值为0.05 m/s(5 cm/s),它是一个背景性指标:有助于解读潜伏期、路径长度和穿越。漂浮时间少而空间成绩差,提示真正的认知损害;漂浮时间多而成绩差,则可能指向动机、情绪或感觉运动问题。
HVS Image把最高60 Hz采样的位置平滑为每100 ms一个位置,并把低于阈值的时段归为不活动(Inactivity technical note, doi:10.5281/zenodo.21797205)。该指标依赖阈值,没有佐证就无法区分原因;啮齿类与人类VR的数值不应直接比较。
不活动或漂浮
不活动是以低于速度阈值移动的试次时间百分比。高不活动有多种可能原因,所以要结合潜伏期、路径长度、穿越和Gallagher接近度来看。
更多细节
默认阈值为0.05 m/s(5 cm/s),可根据物种、方案或虚拟环境更改。潜伏期长而不活动少,提示导航积极但效率低;若不活动比例很高,则可能反映投入程度或运动因素,而不仅是导航。
方法(HVS Image):把最高60 Hz采样的位置平滑为每100 ms一个位置;低于阈值的时段为不活动;% = 不活动时长之和 / 试次总时长。不活动高但接近度好,提示尽管移动缓慢,知识仍然保留。啮齿类与人类VR的数值不应直接比较。
常见问题
什么是漂浮或不活动时间百分比?
不活动时间百分比(水迷宫中的漂浮)是受试对象移动慢于设定速度(默认5 cm/s)的试次比例。它为其他结果(例如潜伏期长)提供背景,而不是直接测量学习。
更多细节
不活动(啮齿类中的漂浮或慢游;VR中的不活动或缓慢移动)是低于速度阈值的试次时间百分比,默认0.05 m/s(5 cm/s),可根据物种、方案或虚拟环境更改。它是背景性指标:有助于解读潜伏期、路径长度和穿越。
深入了解
方法(HVS Image):把最高60 Hz采样的位置平滑为每100 ms一个位置;每段速度 = 相邻平滑位置之间的欧氏距离 / 经过时间;低于阈值的时段为不活动;% = 不活动时长之和 / 试次总时长。啮齿类与人类VR的数值不应直接比较。参考:doi:10.5281/zenodo.21797205。
如何解读高不活动比例?
不活动高意味着受试者在试次中花了大量时间漂浮或移动得很慢。它可能源于疲劳、压力、动机低、药物作用、运动问题或记忆差,所以它本身不是学习分数。1) 与潜伏期和路径长度比较。2) 检查穿越次数、近距离接触和Gallagher接近度。3) 接近度好而不活动高,说明受试者仍然知道目标在哪里。
更多细节
不活动是以低于速度阈值(默认0.05 m/s)移动的试次时间百分比,所以不活动高意味着受试对象在试次中很大一部分时间在漂浮、停顿或非常缓慢地移动。可能原因有多种:投入度较低、策略性停顿、疲劳、压力或焦虑、药物作用、运动障碍、困惑或空间记忆受损。它会延长逃避潜伏期,减少探测试验中的穿越。潜伏期长而不活动少,提示导航积极但效率低;若不活动比例很高,则可能反映投入程度或运动因素,而不仅是导航。
深入了解
请结合逃避潜伏期和路径长度、平均速度和活动速度、穿越和近距离接触、平台附近时间和Gallagher接近度、朝向角、路径效率、走廊测试、时间切片和行为识别来看。不活动高但接近度好,提示尽管移动缓慢,知识仍然保留。该数值取决于阈值,没有佐证就无法区分原因。参考:doi:10.5281/zenodo.21797205。
关于如何从轨迹中检测漂浮,请参阅莫里斯水迷宫分析中的漂浮或不活动。