التنويعات · الواقع الافتراضي

بيانات الواقع الافتراضي وتحليلها

من ملفات المحاولات الخام إلى قسم الطرق.

تنتج المحاولات الافتراضية بيانات غنية: الموضع والاتجاه والتوقيت. وتغطي هذه الأسئلة أين تذهب، وما الذي يُحتفظ به، وكيف تُحلَّل ويُبلَّغ عنها.

مقاييس المتاهة المائية الافتراضية

تُحلَّل المحاولات الافتراضية بـ‘Morris Water Maze’ > ‘ANALYZE’، تمامًا كالمتاهة المائية، فتُقرأ المقاييس نفسها بالطريقة نفسها. Quad1 هو NE، وQuad2 هو SE، وQuad3 هو SW، وQuad4 هو NW، بما يطابق ترتيب التتبع بالفيديو.

مزيد من التفاصيل

يسجّل HVS 6D VR مواضع مختومة زمنيًا بمعدل متغير؛ ويملّسها HVS Image إلى موضع واحد لكل 100 ms (10 Hz)، تُخزَّن في .hvs وتُستخدم لكل المقاييس. ولا تستخدم السرعة النشطة إلا الفترات عند عتبة عدم النشاط أو فوقها (افتراضيًا 0.05 m/s، قابلة للتعديل).

For the VR water maze, a diameter of 200 (cm) is recommended so results are comparable with the rodent maze; keep it consistent across experiments. Rodent and human VR inactivity values should not be compared directly. Cite the HVS vrScript technical reference (doi:10.5281/zenodo.22303968) and the inactivity documentation (doi:10.5281/zenodo.21797205).

قراءة نتائج المتاهة المائية في HVS 6D VR

تُحلَّل محاولات الواقع الافتراضي تمامًا مثل المتاهة المائية، لذا تنطبق المقاييس والتحذيرات نفسها. ولا ينبغي مقارنة قيم الواقع الافتراضي للقوارض والبشر مباشرة.

النمط المعتاد للمجموعة الضابطة
لم يُتحقق بعد من نمط ضابط خاص بالواقع الافتراضي، لذا اقرأ النتائج كما في المتاهة المائية: لا تكون مقاييس الربع ذات معنى إلا حين تكون الأهداف في مراكز الأرباع؛ وإلا فاستخدم المواجهات القريبة وقرب غالاغر.
علامات الضعف
حين يُطلب من البشر استخدام الإشارات المكانية للوصول إلى منصة هروب مخفية، يُظهر المرضى الذين خضعوا لاستئصال الحُصين ضعفًا شديدًا في الملاحة المكانية مقارنة بمجموعة ضابطة مماثلة في العمر (Astur et al., 2002).
علامات الذاكرة القوية
لم يُؤكَّد بعد نمط منشور لهذا الاختبار، لذا قارن بمجموعتك الضابطة.

مشكلات إعداد تبدو كأنها نتائج

  • تستمر الحركة بعد توقف المشارك: قصّر SMOOTH_MOTION؛ وإن كانت الاهتزازات أو الأصوات الصغيرة تحرّك المشارك، فاخفض OMNI_SENS قليلًا.
  • لا تُلتقط الخطوات الخفيفة: ارفع OMNI_SENS.
مزيد من التفاصيل

يُظهر تحليل الواقع الافتراضي موضع المنصة المستخدم في المحاولة فقط. وتستمر المحاولات الاختبارية حتى الحد الأقصى للوقت حتى لو بُلغ الهدف، لذا احتفظ بالموضع المتعلَّم في TARGET_POSITION كي يظهر في الرسوم ويُحلَّل. ولا يسجّل HVS 6D VR مساعدة المجرّب، فدوّن أي مساعدة قدّمتها.

وجد Astur et al. (1998) باستمرار أن الذكور يصلون إلى المنصة المخفية أفضل من الإناث عبر مجموعة من المقاييس. ويُفيد Thornberry et al. (2021) بعدم اتساق استخدام المتاهة المائية الافتراضية، ولا سيما فيما يخص الإعداد البيئي والإجراءات، لذا أبلغ عن بيئتك وإشاراتك كاملة.

أسئلة يطرحها الناس

أين تُحفظ بيانات المحاولات الافتراضية، ولماذا لا أرى محاولاتي الجديدة؟

تُحفظ كل محاولة تلقائيًا في ملف JSON بامتداد .BOND إضافة إلى ملف .hvs؛ وبعد الترقية قد تظهر المحاولات الجديدة أعلى القائمة. 1) افحص Data_File_Location.txt لمعرفة موقع BOND. 2) انظر أعلى القائمة، أو رتّب مجلد HVS حسب التاريخ. 3) انقل الملفات الأقدم إلى مجلد فرعي إن كان ذلك مفيدًا (وأعدها لتحليلها معًا).

مزيد من التفاصيل

تُحفظ بيانات الموضع المختومة زمنيًا وكل الإعدادات في ملف JSON بامتداد .BOND في الموقع المذكور في C:\Users\User\AppData\LocalLow\HVS Image Software Ltd\HVS 4D VR\Data_File_Location.txt؛ ويقع مجلد BOND في مجلد Data نفسه الذي فيه HVS (مثل …\Data\Morris Water Maze\HVS). وبعد الترقية يُعاد ترقيم الملفات، فتظهر المحاولات الجديدة قرب أعلى قائمة التحليل. ويساعد الترتيب حسب التاريخ في مستكشف الملفات ونقل الملفات الأقدم إلى مجلد فرعي. ويمكن نقل ملفات الاختبار غير المرغوبة أو حذفها دون التأثير في الترقيم.

التعمق أكثر

إن كان Data_File_Location.txt مفقودًا، فتواصل مع HVS كي تُنقل المحاولات إلى المجلد الصحيح. وبيانات معدل ضربات القلب وEEG في مجلدات فرعية داخل BOND. وتشمل المخرجات .hvs/.sum (نص، CSV، SPSS، Excel) و.bond (JSON).

ذو صلة: ما ملفات الواقع الافتراضي التي يجب أن أحتفظ بها وأنسخها احتياطيًا؟

ما ملفات الواقع الافتراضي التي يجب أن أحتفظ بها وأنسخها احتياطيًا؟

احتفظ بملفات .BOND و.hvs كليهما وانسخها احتياطيًا: فهي بياناتك الخام. 1) احتفظ بملفات .sum لإنشاء ملفات CST جديدة. 2) احتفظ بملفات .hvs لإنشاء ملفات .sum جديدة. 3) احتفظ بملفات .BOND، إذ يمكن إعادة توليد ملفات .hvs مصحَّحة منها. 4) اسأل HVS عن النسخ الاحتياطي التلقائي.

مزيد من التفاصيل

يمكنك إنشاء ملفات نتائج جديدة بمتغيرات مختلفة ما دمت تحتفظ بملفات .sum (أو ملفات .hvs لإعادة إنشائها)، وملفات .sum جديدة بمجموعات محاولات مختلفة ما دمت تحتفظ بملفات .hvs. و.BOND و.hvs بيانات خام: انسخها احتياطيًا دائمًا واحتفظ بها بعد تصدير النتائج. ويمكن لـHVS أن ينصحك بشأن النسخ الاحتياطي التلقائي.

التعمق أكثر

يحتوي ملف .BOND على كل موضع مختوم زمنيًا وكل إعداد، فيستطيع HVS أن يعيد منه توليد ملف .hvs مصحَّح إن تلف ملف أو حُلّل خطأً. ولهذا تُعد ملفات BOND الأهم.

ذو صلة: أين تُحفظ بيانات المحاولات الافتراضية، ولماذا لا أرى محاولاتي الجديدة؟

كيف أحلّل محاولات المتاهة المائية الافتراضية أو العثور على الهدف؟

تُحلَّل المحاولات الافتراضية بـ'Morris Water Maze' > 'ANALYZE'، تمامًا كالمتاهة المائية. 1) انقر نقرًا مزدوجًا على محاولة لرسمها، ثم 'OK' للملخص؛ ويُظهر 'Full Analysis' كل شيء. 2) للدفعات، ظلّل المحاولات، وسمِّ ملف SUM، وانقر 'Analyze Batch or Series'. 3) 'Export Results / Setup Custom' > ظلّل SUM > '2. Define' > اختر المتغيرات > 'Save' > '3. Make Custom Results File'. 4) افتح CST في Excel.

مزيد من التفاصيل

انقر 'Morris Water Maze' ثم 'ANALYZE' (تجاهل الأزرار الأخرى). انقر نقرًا مزدوجًا على محاولة لعرض رسمها، ثم 'OK' للملخص؛ ويعرض 'Full Analysis' كل المقاييس ويحفظها. ويتيح 'Advanced' إضافة تحليلات وتغيير قيم مثل حجم العدّاد؛ والتكرار بقيم مختلفة قد يكشف آثارًا. وللدفعات، ظلّل المحاولات، واكتب اسمًا في 'Name your Summary (SUM) file' واضغط Enter أو انقر 'Analyze Batch or Series'. ثم انقر 'Export Results / Setup Custom'، وظلّل SUM، وانقر '2. Define'، واختر المتغيرات (تنتقل إلى اليمين)، ثم 'Save'، ثم '3. Make Custom Results File'. وملفات CST مفصولة بفواصل (احفظها بامتداد .csv أو استوردها إلى Excel)، وتوجد في …\Data\Morris Water Maze\CST.

التعمق أكثر

لا يُظهر تحليل الواقع الافتراضي إلا موضع المنصة المستخدم في المحاولة (اطلب مواضع إضافية من HVS أو استخدم location_of_interest). ويمكن دائمًا إعادة توليد ملفات .hvs المصحَّحة من بيانات .BOND الخام.

ذو صلة: ما الغرض من شاشة التحليل؟ · كيف أختار النتائج التي أصدّرها ('Export Results / Setup Custom')؟

ما التفاصيل التقنية التي ينبغي أن أبلغ عنها لـHVS 6D VR في قسم الطرق؟

أبلغ عن الإصدارات وإعدادات vrScript وتعريفات التحليل. 1) إصدار التحليل على يمين القائمة الرئيسية لـHVS Image. 2) يسجّل HVS 6D VR مواضع مختومة زمنيًا؛ ويملّسها HVS Image إلى موضع واحد لكل 100 ms. 3) لا تستخدم السرعة النشطة إلا الفترات عند عتبة عدم النشاط أو فوقها (افتراضيًا 0.05 m/s). 4) استشهد بمرجع vrScript ذي DOI 10.5281/zenodo.22303968.

مزيد من التفاصيل

يسجّل HVS 6D VR مواضع مختومة زمنيًا بمعدل متغير (نحو 68 في الثانية في أحد الأمثلة)؛ ويملّسها HVS Image إلى موضع واحد لكل 100 ms (10 Hz)، تُخزَّن في .hvs وتُستخدم لكل المقاييس. والسرعة النشطة = المسافة الإقليدية بين موضعين ممَلَّسين متتاليين / الزمن المنقضي، باستخدام الفترات عند عتبة عدم النشاط أو فوقها فقط (افتراضيًا 0.05 m/s، قابلة للتعديل؛ و0.05 بالضبط تُعد نشطة). وتُعرَّف مواضع البدء والاتجاه لكل محاولة في vrScript وتُسجَّل في رؤوس .BOND. ولا يسجّل HVS 6D VR مساعدة المجرّب (الصوت المبرمج ممكن). وملفات vrScript ورؤوس BOND أفضل سجل للإعدادات.

التعمق أكثر

استشهد بالمرجع التقني لـHVS vrScript (DOI 10.5281/zenodo.22303968) ووثائق عدم النشاط (DOI 10.5281/zenodo.21797205). قرب غالاغر الإجمالي المصحَّح (CGPROXmt): الزمن النظري t = d0 / v_active؛ استبعد floor(t × f) من العينات؛ ثم متوسط المسافات المتبقية؛ وN/A إن لم توجد سرعة نشطة أو عينات؛ والشرائح مرجعها بدء المحاولة.

ذو صلة: تبدو سرعات السباحة مرتفعة جدًا. كيف تُحسب السرعة وماذا أتحقق منه؟ · ما ملفات الواقع الافتراضي التي يجب أن أحتفظ بها وأنسخها احتياطيًا؟

كيف تُربط إحداثيات الواقع الافتراضي بالأرباع (NE وSE وSW وNW)؟

تمر حدود الأرباع عبر مركز الحوض: Quad1 = NE، وQuad2 = SE، وQuad3 = SW، وQuad4 = NW. 1) NE هو x موجب وz موجب. 2) SE هو +x و-z؛ وSW هو -x و-z؛ وNW هو -x و+z.

مزيد من التفاصيل

في تحليل الواقع الافتراضي، المحور الأفقي هو z = 0 والعمودي x = 0، وكلاهما يمر بالمركز. NE = x+ z+؛ SE = x+ z-؛ SW = x- z-؛ NW = x- z+. وQuad1 هو NE، وQuad2 هو SE، وQuad3 هو SW، وQuad4 هو NW، بما يطابق ترتيب التتبع بالفيديو (بدءًا من NE مع عقارب الساعة).

التعمق أكثر

لا تكون مقاييس الأرباع ذات معنى إلا حين تقع الأهداف في مراكز الأرباع؛ وإلا فاستخدم المواجهات القريبة وقرب غالاغر.

ذو صلة: متى تكون نسبة الوقت في الربع المستهدف مقياسًا جيدًا؟ · ماذا تخبرني مرات دخول الأرباع وتسلسلها؟

من المهام الافتراضية ذات الصلة التي لها مقاييسها الخاصة مهمة إكمال المثلث (العودة إلى نقطة البداية).

هل لاحظت خطأً، أو تعرف مصدرًا أفضل؟ أخبرنا وسنصححه ونذكر ذلك في صفحة التصحيحات.