التنويعات · الواقع الافتراضي

إجراء جلسات الواقع الافتراضي بأمان

مشاركون هادئون، وجلسات آمنة، وبيانات نظيفة.

تبدأ جلسة الواقع الافتراضي قبل وضع النظارة. وتغطي هذه الأسئلة السلامة وتحضير المشارك وتشغيل كل محاولة.

قائمة تحقق المتاهة المائية في HVS 6D VR

اتبع خطوات التوصيل بالترتيب وتحقق من السلامة قبل كل مشارك؛ فهذا يمنحك جلسة مستقرة ومريحة.

قبل المحاولة الأولى

  • وجود إجراءات السلامة الخاصة بك؛ وتنبيه المشاركين إلى عدم القيادة أو تشغيل الآلات مباشرة بعد الواقع الافتراضي حتى يستعيدوا توازنهم.
  • جهاز المشي: مشبكا بوابة الإغلاق كلاهما في مكانهما ومقفلان، وجميع البراغي المثبِّتة مشدودة بإحكام؛ والكابل موصول بالحاسوب.
  • ضبط حدود الخوذة وإعادة توسيط المشهد والمشارك واقف تمامًا حيث سيكون أثناء المحاولات.
  • كابل Link في منفذ USB-C على بطاقة الرسومات، مع إيقاف Air Link.
  • تنفيذ خطوات التوصيل بالترتيب، مع الانتظار 30 ثانية بعد ‘Prepare to Enable Link’، ثم ‘Start SteamVR’.
  • فحص vrScript: تطابق SET_SCENE تمامًا مع اسم المشهد، ونقاط البدء، والهدف، ونوع المحاولة، والإشارات؛ مع الاحتفاظ بنسخة في مجلد منفصل.
  • الغرفة والإشراف وفحص المشاركين: كما اتُّفق عليه في تقييم المخاطر والموافقة الأخلاقية.

في كل جلسة

  • تركيب الخوذة وتوضيح الصورة بمنزلق العدسة.
  • تمرّن مستخدمو جهاز المشي على الحركة المختارة، واستخدام نوع الحركة نفسه لجميع المشاركين.
  • تمرّن المشارك في موقع ما قبل المحاولة.
  • الطلب من المشارك التوقف عن الحركة قبل الضغط على Enter لبدء المحاولة.
  • المحاولة المتعطلة: اضغط Escape ثم Enter لإعادة التشغيل (تُوسم rerun).
  • الاحتفاظ بنسخ احتياطية من ملفات .BOND و.hvs و.sum.

أسئلة يطرحها الناس

ما احتياطات السلامة التي ينبغي اتخاذها مع المشاركين في الواقع الافتراضي؟

قد يسبب الواقع الافتراضي ارتباكًا مؤقتًا، فخطط لذلك واجعل استخدام جهاز المشي آمنًا. 1) انصح المشاركين بعدم القيادة أو تشغيل الآلات مباشرة بعد ذلك. 2) على جهاز المشي، يمسكون الحاجز بكلتا اليدين عند الدخول. 3) استخدم أحذية غير منزلقة ما لم تُستخدم الأغطية منخفضة الاحتكاك المرفقة. 4) أشرف عن قرب على مستخدمي لوح المشي.

مزيد من التفاصيل

قد يسبب الواقع الافتراضي ارتباكًا مؤقتًا ويؤثر في إدراك الواقع بعده، لذا يوصي HVS بشدة بألا يقود المشاركون أو يشغّلوا الآلات، خاصة بعد محاولات طويلة أو متكررة، حتى يعيدوا التكيّف، وبأن تضع إجراءات المخاطر الخاصة بك. وقاعدة جهاز المشي منخفضة الاحتكاك: مع المادة المزلّقة وأغطية أحذية جهاز المشي، يجب أن يمسك المشاركون الإطار بكلتا اليدين عند الدخول حتى يعتادوا الانزلاق؛ وغيّر الأحذية على حصيرة بجانب جهاز المشي (الأغطية ليست للأرضيات الصلبة). ودون الأغطية، ارتدِ أحذية غير منزلقة مثل أحذية الجري. ويحتاج مستخدمو لوح المشي إلى أحذية غير منزلقة ومشرف يستطيع مساعدتهم على التوازن. وضع إجراءات لمن لديهم صعوبات في التوازن.

التعمق أكثر

يجب قفل مشبكي بوابة الإغلاق في جهاز المشي ذي الإطار المعدني كلما كان المشارك منغمسًا. ويمسك المشاركون الحاجز في البداية ريثما يعتادون الحركة في الواقع الافتراضي. وتطابق حركة جهاز المشي مع الحركة المرئية يقلل دوار الحركة؛ أما معدلات الإطارات المنخفضة جدًا أو التأخر بين المدخلات البصرية والدهليزية فتزيده.

ذو صلة: كيف أضبط نوع المحاولة والحد الزمني والوقت على المنصة والعودة إلى البداية؟

كيف أركّب النظارة وأحضّر المشارك لجلسة الواقع الافتراضي؟

ركّب النظارة والمشارك في موضع التجهيز، واضبط وضوح الصورة، ثم دعه يتدرب على الحركة قبل المحاولة. 1) أرخِ القرص والحزام العلوي؛ وضع النظارة من الخلف (من الأمام إن كان يرتدي نظارات). 2) شدّها، ثم اضبط منزلق العدسات حتى تتضح الصورة. 3) انقر 'Run HVS 6D VR' واضغط مفتاح الوظيفة الخاص بالتجربة. 4) اشرح الحركة: امشِ (أو انزلق بخطوات) للتقدم، ولُف جسمك لتغيير الاتجاه؛ وانظر إلى الأعلى قليلًا لترى الإشارات.

مزيد من التفاصيل

ضع المشارك حيث جُهّزت النظارة. واشرح أنه يستطيع التلفت باستخدام النظارة ولفّ جسمه؛ وفي المتاهة المائية، يُظهر النظر إلى الأعلى قليلًا الإشارات البعيدة، والتلفت على المنصة يساعد على تعلّم موضعها. ركّب النظارة، واضبطها لأوضح صورة، ثم اضبطها بدقة بمنزلق العدسات. انقر 'Run HVS 6D VR'، وانتظر المشهد الافتراضي، ثم اضغط مفتاح الوظيفة الخاص بتجربتك؛ فيظهر المشارك في موقع ما قبل المحاولة. ومع أذرع التحكم اليدوية: عصا الإبهام اليسرى إلى الأمام للتحرك، واليمنى للالتفاف. وعلى جهاز المشي، يُوصى عادة بالمشي في المكان؛ وتسمح الأغطية بالخطو المنزلق أو الدفع (تدرّب دون النظارة أولًا؛ فهي زلقة جدًا)؛ واستخدم الحركة نفسها لجميع المشاركين في التجربة؛ وأمسك الحاجز في البداية.

التعمق أكثر

ينبغي خلع النظارات الأعرض من 142 مم أو الأطول من 50 مم، أو التي تلامس عدسات النظارة. والملاحة بضغط المفاتيح وإمالة الرأس أسهل ما يكون شرحًا وتدريبًا داخل الواقع الافتراضي. ويمكن للمشاركين ذوي الحركة المحدودة استخدام مفاتيح الأسهم أو المشي في مساحة مفتوحة أو استخدام كرسي متحرك، حسب النظام.

ذو صلة: كيف أضبط نوع المحاولة والحد الزمني والوقت على المنصة والعودة إلى البداية؟

كيف أبدأ محاولة افتراضية، أو أعيدها، أو أوقف السلسلة؟

اطلب من المشارك التوقف عن الحركة، ثم اضغط Enter لبدء المحاولة. 1) يوقف Escape المحاولة الحالية؛ ويعيدها Enter (تُحفظ مع 'rerun' في اسم الملف). 2) يغلق Shift+Escape البرنامج؛ وتُحفظ المحاولة الملغاة إلى حيث وصلت. 3) إن كان في vrScript خطأ، فمرّر إلى أسفل سجل الأخطاء لترى أي سطر تصلحه.

مزيد من التفاصيل

دع المشارك يتدرب على التلفت والتوقف والبدء والالتفاف في موقع ما قبل المحاولة. واطلب منه التوقف عن الحركة قبل أن تضغط Enter، وإلا فقد "يهرب" ويظهر على حافة الحوض أو أرضية المختبر أو مستوى خالٍ من المعالم بدلًا من الحوض. ويضعه Enter عند نقطة بدء المحاولة. وفي حال الانقطاع (مثل تدريب على الحريق)، يوقف Escape المحاولة ويعيدها Enter؛ ثم تستمر السلسلة، وتُوسم الإعادة بـ'rerun' وتُحفظ الأصلية إلى حيث وصلت. ويغلق Shift+Escape البرنامج ويحفظ المحاولة الملغاة. وتُظهر أخطاء vrScript سجل أخطاء؛ وفي أسفله الأسطر الواجب تصحيحها. والضغط على مفتاح وظيفة لا يقابله ملف يشغّل default.vrScript.

التعمق أكثر

المحاولات المتتالية ذات اتجاهات البدء المتطابقة تُبقي منظر المشارك من نهاية المحاولة السابقة؛ فأدرج فاصلًا بين المحاولات إن احتاج إلى الالتفات عائدًا إلى الاتجاه المعايَر: إذ يُضبط دوران البدء نسبة إلى اتجاه المواجهة المعايَر في العالم الحقيقي، فالمشارك الذي يدير ظهره له يبدأ متجهًا إلى الجهة الأخرى في الواقع الافتراضي.

ذو صلة: كيف أضبط نوع المحاولة والحد الزمني والوقت على المنصة والعودة إلى البداية؟

المشارك يمشي عبر الجدار الافتراضي أو يبدأ على أرضية المختبر. كيف أمنع ذلك؟

عادة لا يطابق منظر النظارة المكان الذي يقف فيه المشارك فعلًا، أو كان يتحرك حين ضغطت Enter. 1) أعد تمركز منظر النظارة والمشارك واقف في موضع محاولته الحقيقي (اضغط مطولًا على زر Meta، أو Quick controls > Reset view). 2) اطلب منه التوقف عن الحركة قبل أن تضغط Enter. 3) إن ظهر على الحافة أو أرضية المختبر أو مستوى خالٍ من المعالم، فاضغط Escape ثم Enter لإعادة المحاولة. 4) تحقق من أن إحداثيات البدء داخل المشهد.

مزيد من التفاصيل

المشي عبر جدار الحوض والبدء خارج الحوض كلاهما يدل على أن موضع النظارة لا يطابق موضع المشارك الحقيقي: أعد تمركز المنظر أو أعد ضبطه والمشارك واقف حيث يشارك بالضبط. واطلب منه التوقف عن الحركة قبل أن تضغط Enter، وإلا فقد "يهرب" ويظهر على حافة الحوض أو أرضية المختبر أو مستوى خالٍ من المعالم؛ ويوقف Escape المحاولة ويعيدها Enter. وينبغي ألا يخطو أو يميل إلى الأمام قبيل ضغطك مفتاح الوظيفة. وأبقِ نقاط البدء والهدف في حدود نحو 7/9 من نصف قطر الحوض (ارسم دائرة من 9 وحدات لحافة الحوض ودائرة من 7 وحدات داخلها؛ وكل ما على الدائرة الداخلية أو داخلها مقبول)، كي لا يتداخل الجسم الافتراضي مع الجدار عند بدء المحاولة التالية. وإن انزلق المشارك نحو الجدار على جهاز المشي، فأوقف المفاتيح الثابتة في إعدادات إمكانية الوصول في Windows. والمشهد الرمادي أو الفارغ يعني أن إحداثيات البدء خارج المشهد.

التعمق أكثر

إن استمرت المشكلة بعد هذه الفحوص، فيُرجى التواصل مع HVS وإرسال vrScript ووصف لوقت حدوثها.

المصادر: meta.com/help/quest/149215193811647/; meta.com/help/quest/463504908043519/

ذو صلة: كيف أضبط نوع المحاولة والحد الزمني والوقت على المنصة والعودة إلى البداية؟

كيف أتحقق من دوار الحركة؟

اسأل المشاركين عن الأعراض قبل الجلسة وبعدها، وتوقف إن شعروا بتوعك. وانصحهم بعدم القيادة حتى تزول الأعراض. وتظل الموافقة الأخلاقية المحلية وقواعد السلامة أصحاب الأولوية دائمًا.

مزيد من التفاصيل

تحقق من دوار الحركة بالسؤال عن الأعراض قبل الجلسة وأثناءها وبعدها، باستخدام استبيان قياسي. وSimulator Sickness Questionnaire هو المقياس المعتمد [Kennedy 1993]. وقد تستمر الأعراض وتصبح أوضح بعد ساعات من الاستخدام [تعليمات السلامة من الشركة المصنّعة].

التعمق أكثر

تزيد معدلات الإطارات المنخفضة جدًا، أو التأخر بين ما يراه المشاركون وما يشعر به حس التوازن لديهم، من الدوار؛ وحركة جهاز المشي المطابقة للحركة المرئية تقلله. أبقِ معدل الإطارات مرتفعًا وأغلق البرامج الأخرى على حاسوب الواقع الافتراضي.

المصادر: doi:10.1207/s15327108ijap0303_3; securecdn.oculus.com/sr/oculusquest-warning-english

كيف أجهّز المساحة وأحافظ على نظافة النظارة؟

أخلِ مساحة لا تقل عن 2 × 2 م، واستعن بمراقب، ونظّف النظارة وأذرع التحكم بين المشاركين بمناديل مضادة للبكتيريا خالية من الكحول (والعدسات بقطعة قماش جافة من الألياف الدقيقة). وتظل الموافقة الأخلاقية المحلية وقواعد السلامة أصحاب الأولوية دائمًا.

مزيد من التفاصيل

جهّز منطقة لعب خالية وآمنة ونظّف النظارة بين المشاركين. اسمح بمساحة roomscale لا تقل عن 2 × 2 م؛ ونظّف بين الاستخدامات بمناديل لطيفة على الجلد خالية من الكحول؛ ولا سوائل على العدسات؛ واستبدل واجهة الوجه البالية؛ ولا تشاركها مع أي شخص لديه حالة معدية في العين أو الجلد أو فروة الرأس [تعليمات السلامة من الشركة المصنّعة].

التعمق أكثر

تتقدم قواعد مكافحة العدوى في مؤسستك.

المصادر: securecdn.oculus.com/sr/oculusquest-warning-english

للنظارة وجهاز المشي والحاسوب، راجع معدات متاهة موريس المائية الافتراضية.

هل لاحظت خطأً، أو تعرف مصدرًا أفضل؟ أخبرنا وسنصححه ونذكر ذلك في صفحة التصحيحات.