التنويعات · الواقع الافتراضي

المتاهة المائية الافتراضية (VR)

الفكرة نفسها، مصممة للبشر: اعثر على المنصة المخفية في حوض افتراضي.

تضع المتاهات المائية الافتراضية الشخص في حوض وغرفة افتراضيين، وتطلب منه العثور على منصة مخفية باستخدام الإشارات من حوله. ووصف Astur وزملاؤه واحدة منها عام 1998 واستخدموها لدراسة الفروق بين الجنسين في الملاحة المكانية البشرية.

سلامة المشاركين في الواقع الافتراضي

تحمي خطوات السلامة الواضحة المشاركين وتبقي الجلسات هادئة، مما يساعدهم أيضًا على الانخراط في المهمة.

مزيد من التفاصيل

لا ينبغي للمشاركين القيادة أو تشغيل الآلات مباشرة بعد الواقع الافتراضي، ويجب أن يمسكوا الإطار بكلتا اليدين، وأن يكون مشرف حاضرًا؛ وأحذية جهاز المشي للسجاد فقط، ويجب قفل مشابك البوابة.

يرتبط الحضور ودوار الواقع الافتراضي ارتباطًا سلبيًا (Weech et al., 2019)، لذا فالتجهيز المريح والمضبوط جيدًا يدعم رفاه المشاركين وجودة البيانات معًا.

المتاهة المائية الافتراضية في ثماني خطوات

خطط للسلامة، وجهّز جهاز المشي والنظارة، وعدّل vrScript، وشغّله بمفتاح الوظيفة الخاص به، ثم حلّل تمامًا كما في المتاهة المائية.

  1. ضع إجراءات السلامة الخاصة بك، وانصح المشاركين بعدم القيادة أو تشغيل الآلات مباشرة بعد الواقع الافتراضي حتى يعيدوا التكيّف.
  2. جمّع جهاز المشي أو لوح المشي أولًا، في المكان الذي سيكون فيه أثناء المحاولات بالضبط؛ وعلى جهاز المشي يجب قفل مشبكي بوابة الإغلاق كليهما حين يكون المشارك في الواقع الافتراضي.
  3. والمشارك واقف في مكانه المقرر، اضبط حدود النظارة وأعد تمركز المنظر.
  4. صِل النظارة بكابل Link (مع إيقاف Air Link)، ثم استخدم أزرار HVS Control Panel بالترتيب: زر تطبيق Link، ثم ‘Prepare to Enable Link’، وانتظر 30 ثانية، ثم ‘Start SteamVR’.
  5. افتح ملفات vrScript في محرر نصوص مثل Notepad++؛ واضبط SET_SCENE وTRACKING_DIAMETER 200 (موصى به) ونقاط البدء وTARGET_RADIUS وTARGET_POSITION، ثم احفظ.
  6. انقر ‘Run HVS 6D VR’ واضغط مفتاح الوظيفة الخاص بتجربتك (مثلًا F1 لملف F1.vrScript).
  7. دع المشارك يتدرب في موقع ما قبل المحاولة، واطلب منه التوقف عن الحركة، ثم اضغط Enter لبدء المحاولة.
  8. انقر ‘Morris Water Maze’ ثم ‘ANALYZE’: انقر نقرًا مزدوجًا على محاولة لرسمها، أو أنشئ ملف SUM وملف CST تمامًا كما في المتاهة المائية.
مزيد من التفاصيل

إن تعطلت محاولة، فاضغط Escape ثم Enter لإعادة المحاولة نفسها (تُحفظ الأصلية إلى حيث وصلت). واستخدم وضع ملاحة واحدًا لجميع المشاركين في التجربة.

احتفظ بملفات .BOND و.hvs وملفات .sum وانسخها احتياطيًا، حتى بعد تصدير النتائج؛ فملفات vrScript ورؤوس .BOND أفضل سجل للإعدادات لقسم الطرق.

تواجه مشكلة في نظارة أو جهاز مشي أو SteamVR؟ تُظهر صفحة عتاد الواقع الافتراضي ما تغطيه أسئلة العتاد الـ89 وأين تجد الإجابات.

يصف HVS Image متاهة موريس المائية بالواقع الافتراضي ومهام علم الأعصاب السلوكي الأخرى في الواقع الافتراضي.

المصادر

  1. Astur et al. (1998). A characterization of performance by men and women in a virtual Morris water task: a large and reliable sex difference. Behavioural Brain Research 93(1-2):185-190. doi:10.1016/s0166-4328(98)00019-9
  2. Astur et al. (2002). Humans with hippocampus damage display severe spatial memory impairments in a virtual Morris water task. Behavioural Brain Research 132(1):77-84. doi:10.1016/s0166-4328(01)00399-0