측정치

수영 속도

기억 지표는 아니지만, 기억 지표를 해석하기 전에 꼭 필요합니다.

수영 속도는 기억을 측정하지 않지만, 기억을 측정하는 지표를 잘못 읽지 않도록 지켜 줍니다. Roger Morris 박사의 1999년 에세이는 전반적인 운동 활동이 “수중 미로에서 수영 속도로 모니터링된다”고 말합니다.

왜 중요한가

속도는 더 느리거나 빠른 결과가 대상의 움직임 능력이 아니라 기억에 관한 것인지 확인하는 점검입니다.

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잠복기, 경로 길이, 플랫폼 교차는 수영 속도의 영향을 크게 받습니다. 한 집단이 훨씬 느리다면, 더 긴 잠복기와 더 적은 교차는 인지 문제가 아니라 운동이나 동기 문제를 반영할 수 있습니다. SPEEDmts는 부유를 포함하고 ACTIVEms는 느린 구간을 제외하며, 둘 다 초당 미터 단위입니다.

물에서의 도피는 활동량이나 체중 차이의 영향을 비교적 덜 받지만(Vorhees and Williams, 2006), 속도는 여전히 확인해야 합니다. 느린 속도 자체가 정보가 될 수도 있습니다(예: 노화나 손상 모델). 어떤 연구에서는 데이터 품질을 위해 느리게 헤엄치는 개체를 포함해야 하고, 다른 연구에서는 제외해야 하니, 여러분의 연구에 어느 쪽이 해당하는지 정하세요.

평균 속도와 활동 속도(SPEEDmts, ACTIVEms)

평균 속도는 경로를 시행 시간으로 나눈 것이므로 멈춰 있던 시간도 포함합니다. 활동 속도는 느린 부유 구간을 뺍니다. 둘 다 초당 미터 단위입니다.

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SPEEDmts는 부유를 포함한 전체 평균 속도이고, ACTIVEms는 느린 부유 구간을 뺀 값입니다. 속도가 너무 빨라 보이면 먼저 보정 때 입력한 수조 지름을 확인하세요. 실제 수면보다 크면 모든 거리와 속도가 부풀려집니다.

마우스의 수영 속도는 물 온도, 수조 크기, 계통, 처치에 따라 달라지므로, 집단 간 잠복기를 비교할 때 속도를 대조로 쓰세요. 어떤 웹 페이지는 수영 속도를 초당 센티미터로 표기하지만, 소프트웨어는 초당 미터로 출력합니다.

자주 묻는 질문

수영 속도가 너무 빨라 보입니다. 속도는 어떻게 계산되며 무엇을 확인해야 하나요?

먼저 보정 때 입력한 수조 지름을 확인하세요. 실제 수면보다 크면 모든 거리와 속도가 부풀려집니다. 1) 평균 속도 = 경로 / 시행 시간(멈춘 시간 포함). 2) 시간을 스톱워치와, 경로를 출력물과 대조하세요. 3) 동떨어진 점을 찾아보세요.

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모든 거리는 보정된 수조 지름을 씁니다. SPEEDmts는 부유를 포함한 전체 평균 속도이고, ACTIVEms는 느린 부유 구간을 빼며, 둘 다 초당 미터입니다. 마우스의 수영 속도는 물 온도, 수조 크기, 계통, 처치에 따라 달라집니다.

더 깊이 알아보기

소프트웨어는 속도를 초당 센티미터가 아닌 초당 미터로 출력합니다. 경로가 플랫폼 바로 앞에서 끝난다면, 입력한 수조나 플랫폼 지름이 실제와 다르다는 뜻일 수도 있습니다.

hvsimage.com의 모리스 수중 미로 분석의 수영 속도도 보세요.

실수를 발견하셨거나 더 나은 출처를 알고 계신가요? 알려 주세요. 바로잡고 정정 페이지에 그 사실을 밝히겠습니다.