측정치
측정치
어떤 숫자 하나도 전체 이야기를 말해 주지 않습니다. 각 지표가 더해 주는 것을 소개합니다.
잠복기는 최초의 수중 미로 지표였고, 지금도 대부분의 사람이 가장 먼저 보는 지표입니다. 하지만 잠복기만으로는 빠르게 헤매는 수영자와 느리지만 곧장 가는 수영자를 구별할 수 없습니다. 이 페이지들은 각 지표를 먼저 쉬운 말로, 이어서 더 깊이, 실제 예제와 함께 설명합니다.
잠복기는 경로 길이, 수영 속도와 함께 읽으세요. 빠른 수영자는 영리해 보일 수 있습니다.
- 도피 잠복기플랫폼을 찾는 시간과 그 한계.
- 경로 길이와 경로 비율동물이 얼마나 멀리, 얼마나 곧게 헤엄쳤는지.
- 수영 속도운동 능력과 동기를 확인하는 점검.
- 사분면 시간프로브 동안 동물이 시간을 보낸 곳.
- 플랫폼 교차동물이 정확한 플랫폼 지점을 얼마나 자주 지났는지.
- 진행 각도동물이 올바른 방향으로 출발했나?
- 갤러거 근접도플랫폼까지의 평균 거리, 민감한 정확도 지표.
- 벽 붙기 행동벽에 붙어 다니기, 그리고 그것이 뜻할 수 있는 것.
- 원형 구역벽에서 중앙까지 수조를 가로지르는 고리들.
- 비활동과 부유동물이 헤엄치기를 멈출 때, 그리고 그것이 중요한 이유.
- 플랫폼 구역(카운터)플랫폼과 보정된 다른 모든 위치 주변의 작은 원형 구역.
- 탐색 전략얼마나 빨리가 아니라, 동물이 어떻게 탐색했는지.
- 체이닝 고리체이닝을 찾아내는 데 쓰는, 벽에서 플랫폼까지 거리에 있는 고리.
- Direct Path직접, 거의 직접, 집중 탐색 찾아내기.
- 비공간 교란 요인불안, 시력, 수영, 동기가 기억으로 위장할 수 있습니다.
HVS Image는 모리스 수중 미로 분석 안내서에서 경로 효율 비율을 포함해 이 지표들을 하나하나 다룹니다.