バリエーション
アトランティス(浮上型)プラットフォーム
運では見つからないプラットフォーム。
通常のプラットフォームは偶然見つかることがあり、プローブ試行では取り除かなければなりません。Spooner、Thomson、Hallが1994年にBurešováのオンデマンド・プラットフォームを発展させたものとして記述したアトランティス・プラットフォームは、水面よりずっと下にあり、動物が目標に到達するかそこにとどまると浮上します。だから偶然には見つかりません。
浮上型プラットフォームが役立つ理由
浮かび上がるプラットフォームなら、動物が偶然や旋回で目標を見つけることはできないので、タイムが速くなれば本当に学習したことを意味します。
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浮かび上がらないプラットフォームでは空間的でない戦略が使えるので、潜時の短縮が空間学習と誤読されることがあり、プローブではよく学習した動物がプラットフォームがないとわかると離れてしまうことがあります。アトランティスは水面よりずっと下にあり、被験体が目標に到達するか、そこにとどまると上がってきます。
空間学習が必要になるようにするには浮かび上がるプラットフォームを、動物がどの戦略を好むかを見るには固定プラットフォームを、好みと能力の両方を知るには両方を使ってください。どちらを使う場合も、潜時と標的象限の時間にとどまらず、進行方向、ギャラガー近接度、近接通過、プールの旋回、時間の区切りまで見てください。
よくある質問
アトランティス・プラットフォームにはどんな安全上の注意がありますか?
アトランティスは商用電源に絶対につながず、付属のコントロールボックスだけを使ってください。1)ケーブルのコネクターはプールの外に置きます。2)磁石が強く引き合うので、水の外では上部と土台を注意して扱います。3)コントロールタワーと充電式電池のある旧型では、一瞬の解放のとき以外はタワーのスイッチを中央にしておき、電池は専用のバランス充電器だけで充電します。
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プラットフォームを商用電源につながず、付属のコントロールボックスだけを使ってください。電源は低電圧ですが、ケーブルのコネクターは水用に設計されていないので、プールの外に置きます。電源がないとき、プラットフォーム上部の下にある磁石は土台の電磁石を強く引きつけるので、特に水の外では両者が勢いよくくっつかないようにします。旧型のアトランティスでは代わりに充電式LiPo電池付きのコントロールタワーを使います。1秒以下の解放のとき以外はタワーのスイッチを中央にしておき(解放を押し続けると電池が消耗し、電池や電磁石のコイルを傷めることがあります)、バランス充電器の'LiPo BALANCE'設定でのみ充電してください。
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現在のコントロールボックスは9 VのPP3電池で動き、切れる前に交換します。旧型タワーのLiPo電池は、タワーを充電に切り替えてバランス充電し、スイッチは一瞬の解放のとき以外は中央にしておきます。どの型かわからない場合はHVSにお尋ねください。
アトランティス・プラットフォームの高さはどう調整しますか?
付属の3 mmの六角レンチで、ロッドのカラーを調整します。1)プラットフォーム上部の穴から止めねじを少しゆるめます。2)指を1本中に入れてロッドとカラーを押さえます。3)ロッドを出し入れします。4)締め直します。
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プラットフォームは組み立て済みで届き、ふつうは水30 cmに合わせて、浮上時の高さが30 cmです。高さは、上部がスライドするロッドに止めねじで固定したカラーで決まります。付属の3 mmの六角レンチで、プラットフォーム上部の穴から止めねじに届かせ、ロッドがカラーを通ってスライドできる程度にゆるめてから締め直します。ねじやカラーが落ちないよう、指を1本中に入れてロッドとカラーの位置を押さえてください。
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浮上時の高さは、上部が水面のすぐ下に来るように設定します。ウェブの製品情報では、標準のアトランティスの上下の範囲は約23~35 cmとされています。ほかの深さについてはHVSにお問い合わせください。
アトランティスの上部が浮き上がったり、下がったままにならなかったりします。バランスはどう取りますか?
たたいても下がったままで、軽く引くと上がるように、上部の中の空気と水を調整します。1)水中で横に傾けて水を入れます。2)押し下げてテストします。3)浮き上がるなら、水を少し足します。4)上がらないなら、空気を少し戻します。
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セッションで初めてプラットフォームを水に沈めるときは、横に向けて上部に水を一部入れ、押し下げたときに上部が土台にくっつくかを試します。浮き上がるなら水を少し足して試し直します。やさしく上に引いても浮き上がらないなら、空気がもっと必要です。横からたたいても下がったままで、ごくやさしく引くと簡単に上がるのがちょうどよいバランスです。近いけれど少し上がりやすすぎるなら、しっかり押し下げ、接したところで2つ数えます。それでも浮き上がるなら、水中で傾けて空気を少し抜きます。
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このように調整できるのは、白濁剤を含むプール内の物質で磁気接点が汚れるのを補うためです。付属のUSBケーブルでコントロールボックスをトラッキング用PCにつなぎ、標準の(VRではない)モリス水迷路の手順に従ってください。
アトランティス・プラットフォームを自動で浮上させるには?
右下のボタンを'USB on End'にし、Auto-endのオプションを選びます。1)'USB on End'と表示されるまでボタンをクリックします。2)到着で浮上させるなら'Yes'、滞在時間を設けるなら'Delay in Secs'を選びます。3)試行の間はプラットフォームを押し下げます。それでも浮上しない場合は、コントロールボックスからカチッという音がするか聞き、別のUSBポートを試します。
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Morris Water Mazeの実行画面で、右下のボタンを'USB on End'と表示されるまでクリックします(ほかの状態は'Auditory Off'、'Tone on Swim'、'Tone on End')。'Auto-end on platform'で、滞在時間を設けるなら'Delay in Secs'、被験体が目標領域に着いたらすぐ浮上させるなら'Yes'を選びます。するとプラットフォームは、キャリブレーションと試行のプラットフォーム番号で定めた位置に被験体が着いたときに浮上します。試行の間は、磁石で固定されるようにやさしく押し下げます。
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浮上を引き起こす目標領域はCalibrationで設定し、被験体にどれだけ正確に位置を見つけさせたいかに応じて、実際のプラットフォームと同じにも、大きくも小さくもできます。ボタンをクリックすると次のモードに移るので、'USB on End'のままになっているか確認してください。試行の終わりにコントロールボックスからカチッという音がしなければ、ほかのUSBポートを順に試します。訓練中に滞在方式でアトランティスを使うなら、偶然見つからないようプローブでも(滞在をやや長めにして)使ってください。
アトランティス・プラットフォームを手動で上げられますか?
はい。'Auto-end on platform'で'No'を選び、浮上させたいときに'END'をクリックします。アトランティスを通常の高さにして、浮上しないプラットフォームとして使うこともできます。
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プラットフォームを手動で浮上させるには、'Auto-end on platform'で'No'を選びます。'END'をクリックするとプラットフォームが浮上します。非自動モードで通常の高さにすれば、アトランティスは従来の浮上しないプラットフォームとしても使えます。
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設計の選択:浮上しないプラットフォームでは、被験体が非空間的な戦略(たとえば壁から一定の距離で旋回する)を使えるので、潜時の短縮が空間学習のように見えることがあります。水面よりずっと下にあり、被験体がその位置に着くかとどまったときだけ浮上するプラットフォームなら、空間学習が必要になります。両方を使えば、好む戦略と能力の両方がわかります。
アトランティス・プラットフォームはどう清掃し、電池を交換すればよいですか?
やわらかいブラシで清掃し、9 VのPP3電池は切れる前に交換します。1)特に磁石の部分をやさしくブラシで掃除します。2)コントロールボックス上面のTorxねじを外します。3)電池を交換します。4)ねじを1本ずつ少しずつ締めます。
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やわらかいブラシで定期的にプラットフォームを清掃し、磁石と電磁石には特に注意してください。上部と土台にロッドを固定している止めねじをゆるめれば分解できます。コントロールボックスには数百回の試行に持つと見込まれる9 VのPP3電池が入っています。中断を避けるため、切れる前に交換してください。付属のドライバーで上面のTorxねじを外し、電池を交換して、ねじを1本ずつ少しずつ締めながら上面を取り付け直します。
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これは現在のコントロールボックスの型の場合です。コントロールタワーとLiPo電池のある旧型のアトランティスでは、代わりに充電します。タワーを充電に切り替え、黒いバランスケーブルと黒と赤のバナナケーブル(黒は黒、赤は赤)をつなぎ、充電器で'LiPo BALANCE 4.0A 14.8V (4S)'を選び、'R:4SER S:4SER CONFRM'が表示されるまでStart/Enterを押し続けてから、Start/Enterを押します。ピッという音と'Full'の表示で完了です。スイッチを中央に戻してください。
目標直径のボックスは、アトランティス・プラットフォームで何をするものですか?
アトランティス・プラットフォームを浮上させる領域の大きさを決めます。1)目標直径のボックスに目標の大きさを入力します。2)プラットフォームと同じにも、大きくも小さくもできます。3)被験体がその領域に着くか、とどまると、プラットフォームが浮上します。
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HVS Imageのアトランティス・プラットフォームでは、目標直径のボックスで、プラットフォームを浮上させるために被験体が到達またはとどまる必要のある目標領域の大きさを設定します。被験体にどれだけ正確に位置を見つけさせたいかに応じて、沈んでいるプラットフォームと同じにも、大きくも小さくもできます。
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浮上は、Trial Setupの'Auto-end on platform'の設定('Yes'、'No'、または滞在時間のための'Delay in Secs')と、試行で使うキャリブレーションしたプラットフォーム番号に連動しています。'END'で手動で浮上させるには'No'を選びます。プラットフォームを商用電源につながず、コントロールユニットだけを使ってください。
HVS Imageはモリス水迷路用アトランティス・プラットフォームを紹介しています。
出典
- Spooner et al. (1994). The Atlantis platform: a new design and further developments of Buresova's on-demand platform for the water maze. Learning & Memory 1(3):203-211. doi:10.1101/lm.1.3.203