プールと部屋

逃避プラットフォーム:大きさ、深さ、位置

試験全体が、小さな隠れた物体1つにかかっています。慎重に置きましょう。

プラットフォームは動物が探している唯一のものなので、その大きさと位置が課題の難しさを静かに決めます。元のノートは、プラットフォームは「縁に近すぎてはいけない。さもないと被験体はプールの縁を回るだけで見つけてしまう」と述べ、ラットなら水面下1/4インチに置けるが、マウスでは水面のすぐ近くにすべきだとしています。全文はプールのページにあります。

よくある質問

プラットフォームはどの大きさで、水面下どれくらいの深さにすべきですか?

直径約10cm(またはそれ以下)、水面下1〜1.5cmに沈め、壁と中央の中間に置きます。ラット用のプールでマウスを試験する場合は、大きめのプラットフォームを使ってください。 地域の倫理委員会、ライセンスの条件、獣医師の判断が常に優先されます。

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小さなプラットフォーム(直径約10 cm)を水面下1~2 cm(マウスはもっと浅く)に隠し、壁と中央の中間に置いてください。10 cm以下、透明か内面と同じ色、1~1.5 cm下、壁と中央の中間 [Vorhees & Williams 2024]。10~12 cm、1~2 cm下(マウスは0.5~1 cm) [Vorhees & Williams 2006]。HVS:ラット用プールでマウスにはより大きなプラットフォーム [HVS]。

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逆転や移動の段階では、課題の感度を保つために、より小さなプラットフォーム(7 cm、5 cm)を使えます [Vorhees & Williams 2024]。

出典: doi:10.1016/j.crtox.2024.100151; Vorhees & Williams (2006). Morris water maze: procedures for assessing spatial and related forms of learning and memory. Nature Protocols 1(2):848-858. doi:10.1038/nprot.2006.116; Morris Water Maze Pools and Tanks

関連: プールと水の深さはどれくらいにすべきですか? · 水迷路のために部屋、プール、プラットフォームをどう準備すればよいですか?

水迷路ではプラットフォームをどこに置けばよいですか?

プラットフォームは、水迷路で動物が泳いで向かう小さな逃避台で、動物が場所を覚えなければならないよう水面のすぐ下に隠します。ある象限の中央、プールの壁と中心の中間に置き、中心や壁際には置かず、上面が水面下約1〜1.5cmになるようにします。1) すべての学習(獲得)試行で同じ場所に置きます。2) プローブ試行では取り出します。3) 逆転では反対側の象限へ移します。4) HVS Imageに位置を教えます。キャリブレーション画面で、まずプールの中心(プラットフォーム0)、次に各プラットフォーム位置(1〜4、プラットフォーム1は北東象限)をキャリブレーションするか、「Suggested MWM Platform Positions」をクリックして象限ごとに1つずつ位置を入力します。

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プラットフォームはモリス水迷路の隠れた逃避プラットフォームです。小さく(約10 cm)、透明かプールと同じ色で、上面が水面下1~1.5 cmにあるので見えず、動物は部屋の手がかりを使って見つけなければなりません。標的象限の中央、つまり壁とプール中心の中間(中心から半径の約半分)に置きます。壁の近くのプラットフォームは縁に沿って泳ぐ動物に、中心の近くのものは偶然の旋回で見つけられてしまうので、どちらも試験を弱めます。獲得期間中は位置を固定し、標的象限は群間でカウンターバランスをとり、すぐ隣の放す位置は避けてください。プローブ試行では取り除き、逆転では反対の象限へ移します(5~7 cmの小さなプラットフォームで逆転の感度を保てます)。HVS Imageでは、プール中心をプラットフォーム0として、続いて象限ごとに1つずつプラットフォーム1~4をキャリブレーションします(プラットフォーム1=北東)。'Suggested MWM Platform Positions'が値を入力してくれます。Cartesianの欄には中心0.5/0.5と象限中心0.67/0.33、0.67/0.67、0.33/0.67、0.33/0.33、Polarの欄にはNorthからの角度と半径の約0.5の距離です。解析が正しい目標を測るよう、各試行のプラットフォーム番号を選んでください。

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なぜ中間なのか:0.67/0.33は、象限の対角線に沿って半径の半分だけ外へ出た点(プール幅の0.5 ± 0.177)にすぎないので、象限時間、プラットフォーム通過、プラットフォーム周りの環がすべて同じ目標を測ることになります。プラットフォームが毎日まったく同じ場所に戻るよう、縁に印をつけるか壁から測っておきましょう。プールやカメラが動いたら、次の試行の前にキャリブレーションし直してください。プラットフォームの深さが変わらないよう毎日同じ水位にし、プラットフォームが隠れたままになるよう水を不透明に保ってください。

出典: doi:10.1016/j.crtox.2024.100151; Vorhees & Williams (2006). Morris water maze: procedures for assessing spatial and related forms of learning and memory. Nature Protocols 1(2):848-858. doi:10.1038/nprot.2006.116; Morris Water Maze Pools and Tanks

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浮上型(アトランティス)と固定型のプラットフォーム、どちらを使うべきですか?

空間学習が必要になるようにするには浮上型を、動物がどの戦略を好むかを見るには固定型を、好みと能力の両方を知るには両方を使ってください。1) 固定型だと、動物は壁から適切な距離で旋回して見つけられます。2) 滞在で作動するアトランティスで訓練するなら、プローブでも使ってください(滞在時間を少し長めに)。

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浮かび上がらないプラットフォームでは空間的でない戦略が使えるので、潜時の短縮が空間学習と誤読されることがあり、プローブではよく学習した動物がプラットフォームがないとわかると離れてしまうことがあります。アトランティスは水面よりずっと下にあり、被験体が目標に到達するかそこにとどまると上がってくるので、偶然見つかることはありません。非自動モードで通常の高さにすれば、浮かび上がらないプラットフォームとしても使えます。潜時と標的象限の時間にとどまらない解析を使ってください:進行方向、ギャラガー近接度、近接通過、プールの旋回、タイムスライス。

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目標領域の直径は、プラットフォームの直径とは別に設定できます。通常のプラットフォーム(上面10 cm、水30 cm用で高さ29.5 cm)は、水位を下げるか旗を付ければ、見えるプラットフォームの試行に使えます。

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一定の時間がたったあとだけ、あるいは動物が正しい場所を探したときだけプラットフォームを出したい場合は、アトランティス(浮上型)プラットフォームについてお読みください。

必要なときに浮かび上がるプラットフォームについては、アトランティス・プラットフォームをご覧ください。

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