HVS追踪提示

为什么HVS Image中的每一步都很重要

知道了为什么,怎么做就更容易了。

校准

校准把水池或场地的真实大小以及每个目标的位置告诉HVS Image,从而使每一个距离、速度和目标指标都准确无误。

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所有距离都根据校准时输入的水池直径计算,所以直径大于实际水面会夸大路径长度和速度。校准的位置按编号保存,每个试次的‘Platform Number’即指向这些编号;只有当平台位于象限中心时,象限指标才有意义。

在Direct Path的实现中,距离先以像素计算,再用校准得到的每厘米像素值换算;目标区和近距离接触区以校准的目标位置为中心。按错误顺序点击水池边缘会使轨迹图镜像翻转,所以拿一个绘出的试次与真实平台位置快速核对一下,就能保护整个数据集。

保留原始数据文件

.hvs文件是每个试次的原始记录,保留它们就意味着你随时可以重新分析。

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保留所有.hvs文件:SUM和CST文件可以由它们重新生成。经常备份,已完成的文件要移到别处而不是删除(移走的文件不再出现在列表中)。

重新分析在科学上很重要:新的指标和修正后的定义(例如Direct Path分类)可以应用于已完成的研究,Direct Path技术说明也把对已完成研究的回顾性分析列为一项应用。对于VR,除.hvs和.sum外还要保留.BOND文件。

主实验文件

TXP文件预先列出每个试次的起点、目标、受试对象和组别,使系列按正确顺序进行,减少输入错误。

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TXP的每一行给出起点、平台、受试对象和描述符(例如N,2,Subject1,GroupA),因此试次信息只需提前输入一次,而不是在测试过程中键入。

潜伏期受起点和起点到目标距离的影响,所以一个列出你计划好的起点顺序的TXP文件,能让这个顺序易于遵循、核查和报告。

专用追踪电脑

不运行其他程序的追踪电脑能保持计时准确,使路径和时间被平稳记录。

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其他软件可能从实时数据采集中占用零点几秒甚至更多,因此追踪(或VR)电脑应专用于HVS Image,扫描和更新在追踪时间之外手动运行。

后台干扰的症状包括试次时钟停顿、掉帧、短暂丢失追踪以及路径图上的直线;每一种都会扭曲潜伏期、路径长度和速度,所以可靠的采集是有效指标的前提。

Calibrate

这个界面设定比例尺和目标位置,之后的每一个指标都依赖于它们。

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边缘按N、S、W、E的顺序点击;然后点击目标,先点中心,使其成为位置0。‘Check Lighting’和阈值也在这里设置,所以这一个界面同时控制比例尺和追踪质量。

基于目标的指标(穿越次数、近距离接触、Gallagher接近度、Direct Path)都是相对于校准位置计算的,所以校准你可能用到的每个位置,包括用于反转学习的旧目标,就能在以后分析这些位置。

Run

这个界面记录每个试次,在放下动物的那一刻开始,能让计时公平。

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在放下动物时点击‘RUN’:把开始与放下动物联系起来,并客观地检测到达,可避免过早开始和主观的到达时间。‘Auto-end on platform’(可选延迟)提供客观的终点。

终点的选择很重要:检测到平台即自动停止会把短暂或部分的爬上也计算在内;停留延迟会排除短暂接触;手动停止则允许由实验者决定计时。所有组使用相同的选择,并加以报告。

Analyse

这个界面把路径变成指标,你随时可以重新分析,而无需重新测试动物。

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用‘Full Analysis’分析单个试次,或用‘Analyze Batch or Series’把多个试次分析到一个.sum文件中。‘Advanced’设置(计数器大小、趋触性环带、朝向距离、时间片段)会改变结果,所以要记录你使用的数值。

Counter diam x和Heading distance等设置会改变Direct Path的结果;报告重新分析的数据时,要同时报告版本号和这些设置。Heading range会被导出,因此所用的值有据可查。

Setup Custom

这个界面生成一个只包含你所选指标的整洁电子表格文件,可直接用于统计。

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CST文件是供Excel和统计软件包使用的逗号分隔文件,每个试次一行。提前选好指标,可使各批次之间的导出保持一致。

在导出前确定主要指标,并在各批次之间保持相同的CST定义,有助于透明的报告;用于探索性指标的额外CST文件以后可以从同一个.sum生成。

旷场与NOR界面

旷场界面测量动物在哪里活动、活动多少,这反映了活动水平和焦虑样行为。

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结果包括总路径、平均速度、区域或网格的使用、进入次数和潜伏期(−1表示未到访),以及由你自己的时间窗和运动标准定义的僵住或不活动。

旷场被广泛用于评估药物对焦虑的影响:Prut和Belzung(2003)发现,苯二氮䓬类和5-HT1A激动剂在大多数情况下显示出抗焦虑作用,而SSRI在该测试中作为抗焦虑药的效果很差。Seibenhener和Wooten(2015)描述了它在运动活动和焦虑样行为方面的用途。

多臂迷宫界面

进臂反映选择,T、Y、十字和放射状迷宫正是借此测试记忆和焦虑样行为。

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Detection Area设定进入臂多远才算一次进入:100%计算任何进入,25%只计算进入最远四分之一的情况。各臂数据从最左边的臂开始按顺时针排列。

经典用途包括:对海马功能障碍敏感的T迷宫自发交替(Deacon和Rawlins,2006)、放射臂迷宫空间记忆(Olton和Samuelson,1976),以及作为焦虑指标的高架十字迷宫开放臂与封闭臂进入(Pellow等,1985)。

强迫游泳界面

强迫游泳界面根据动物最高点所在的位置,把时间分为攀爬、游泳或漂浮、潜水。

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追踪区域是水线周围的一条环带,分为三等份:最高点在上三分之一算攀爬,在中间三分之一算游泳或漂浮,在下三分之一算潜水。

强迫游泳测试是作为对抗抑郁治疗敏感的动物模型而引入的(Porsolt等,1977;拟议参考文献,待批准)。每个百分比的解释取决于你的方案;经过核实的出版物数据库中尚无关于强迫游泳解释的论文。

HVS 6D VR(vrScript与启动按钮)

VR让你可以用与动物相同的分析方法,在人身上运行水迷宫。

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vrScript文件设定场景、目标、起点和试次类型;VR试次通过水迷宫的Analyse窗口进行分析,因此适用相同的指标。

虚拟Morris水任务揭示了海马切除后的严重损伤(Astur等,2002)和性别差异(Astur等,1998)。Thornberry等(2021)指出200多篇VR论文的设置不一致,并呼吁标准化,这就是报告vrScript设置很重要的原因。

Barnes迷宫(勾选Barnes)

勾选‘Barnes’后,同样的界面用于在干燥迷宫上测试空间记忆,因此不涉及游泳。

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Barnes迷宫用‘Hole Number’和‘Auto-end on escape hole’代替平台相关的标签;受试对象大小滑块用于忽略粪便。

Barnes(1979)用圆形平台证明了衰老大鼠的空间记忆较差。它被认为比水迷宫的应激更小(Rosenfeld和Ferguson,2014),而且水迷宫训练比Barnes训练更能升高皮质酮(Harrison等,2009)。小鼠可以用空间、线索或序列策略解决它(Harrison等,2006),所以策略分析很有价值。

关于在这些步骤中追踪为何胜过秒表,请参阅为什么在Morris水迷宫中使用视频追踪。

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