HVS 추적 팁

흔한 실수와 빠른 해결

누구나 한 번은 저지르는 실수입니다. 한 번으로 끝내는 방법을 알려 드립니다.

각 카드에는 무엇이 잘못되는지, 어떻게 고치는지, 고쳤는지 가장 빨리 확인하는 방법이 적혀 있습니다.

수조나 테이블 가장자리를 잘못된 순서로 클릭하기.

문제점
플랫폼이 반대 위치에 표시되거나 경로가 뒤집혀, 모든 목표 지표와 사분면 지표가 엉뚱한 곳을 가리킵니다.
빠른 해결
다시 보정하면서 North(위), South(아래), West(왼쪽), East(오른쪽) 순서로 클릭하세요.
가장 빠른 확인
알려진 위치에 밝은 물체를 놓고 같은 곳에 표시되는지 확인하세요.

화면: Calibrate · 원형 수중 미로, 반스 미로

보정한 적이 없는 ‘Platform Number’ 입력하기.

문제점
플랫폼이 표시되지 않거나, 왼쪽 위 모서리에 나타나거나, 보라색 표지로 보이며, 의도한 위치에 대한 목표 지표가 계산되지 않습니다.
빠른 해결
첫 번째로 보정한 위치가 플랫폼 0(보통 중앙)이라는 것을 기억하세요. ‘Suggested MWM Platform Positions’를 쓰면 1에서 4는 NE부터 시계 방향으로 사분면 중심입니다. 보정한 플랫폼이 하나라면 0을 입력하세요.
가장 빠른 확인
‘PREPARE’를 클릭하고 화면의 표시 원이 실제 플랫폼과 맞는지 확인하세요.

화면: Calibrate 및 Run · 원형 수중 미로, 반스 미로

실제 수면보다 큰 수조 지름이나 플랫폼과 맞지 않는 플랫폼 지름 입력하기.

문제점
모든 거리와 속도가 부풀려지고 도착을 감지하는 지점이 옮겨져, 경로가 플랫폼 바로 앞에서 끝나는 것처럼 보일 수 있습니다.
빠른 해결
수면과 플랫폼을 재고 실제 지름으로 다시 보정하세요.
가장 빠른 확인
한 시행의 지속 시간을 스톱워치와, 경로를 출력물과 비교하세요.

화면: Calibrate · 원형 수중 미로, 반스 미로

black에 체크하지 않고 검은 수조를 보정해 흰 동물이 추적되지 않는 경우.

문제점
검은 수조나 어두운 물속의 흰 동물은 black 설정을 쓰기 전까지 추적되지 않습니다.
빠른 해결
black 상자에 체크하고 다시 보정하세요. 보정의 기본값은 white입니다.
가장 빠른 확인
다시 보정한 뒤에는 수조 둘레에 검은 마스크가 보여야 합니다.

화면: Calibrate · 원형 수중 미로

조명을 고치기 전에 추적 임계값부터 조정하기.

문제점
그림자나 눈부심에 맞춰 조정한 임계값은 십자 표시가 개체에서 벗어나게 해, 가짜 경로와 위치 데이터를 더합니다.
빠른 해결
먼저 ‘CHECK LIGHTING’을 실행해 그림자와 눈부심을 없앤 다음, 100에서 시작해 임계값을 설정하세요.
가장 빠른 확인
점들이 사라지면 십자 표시가 어디서든 개체를 따라가는지 확인하고 연습 시행을 해 보세요.

화면: Calibrate · 원형 수중 미로, 반스 미로

자동 초점을 켜 두거나 실험 도중에 카메라 설정 바꾸기.

문제점
실험 도중에 카메라 설정을 바꾸면 보정과의 일관성이 깨집니다.
빠른 해결
HVS Image를 닫은 상태에서 카메라 자체 소프트웨어로 한 번 초점을 맞추고, 자동 초점을 끄고, 깜박임 방지를 전원 주파수에 맞춘 뒤 설정을 기록해 두세요.
가장 빠른 확인
오늘의 카메라 설정을 기록해 둔 설정과 비교하세요.

화면: 카메라 설정 · 원형 수중 미로, 반스 미로, 오픈 필드 / NOR, 다중 갈래 미로, 강제 수영 검사

노트북 내장 웹캠을 켜 두거나 카메라 제조사 소프트웨어를 열어 두기.

문제점
카메라는 한 프로그램만 쓸 수 있으므로, 화면이 안 나오거나 검은 화면이 나오거나 엉뚱한 카메라가 보입니다.
빠른 해결
장치 관리자에서 내장 웹캠을 사용 안 함으로 설정하고, 카메라 제조사 소프트웨어를 닫은 뒤 HVS Image를 다시 시작하세요.
가장 빠른 확인
추적 조명을 켜고 실시간 화면에 추적 카메라로 본 경기장이 나오는지 확인하세요.

화면: Calibrate · 원형 수중 미로, 반스 미로, 오픈 필드 / NOR, 다중 갈래 미로, 강제 수영 검사

자동 종료를 켠 채로 프로브 시행 실행하기.

문제점
자동 종료는 개체가 플랫폼에 닿았을 때 시행을 끝낼지 정하므로, 켜져 있으면 프로브가 처음 도착하는 순간 멈춥니다.
빠른 해결
평소처럼 학습한 위치를 입력하고 Probe에 체크한 뒤, ‘Auto-end on platform’(Barnes는 ‘Auto-end on escape hole’)에서 ‘No’를 고르고 ‘Max Seconds’를 예를 들어 60으로 설정하세요.
가장 빠른 확인
프로브 시행은 ‘Max Seconds’를 다 채울 때까지 실행되어야 합니다.

화면: Run · 원형 수중 미로, 반스 미로

TXP 파일을 .txt, .csv, .xls로 저장하거나 빈 칸의 쉼표를 빠뜨리기.

문제점
파일을 찾지 못하거나 개체와 그룹이 엉뚱한 열에 나타나 시행에 잘못된 이름이 붙습니다.
빠른 해결
'All files' 형식에 .txp 확장자로 저장하세요. 각 줄은 출발점, 플랫폼, 개체, 설명 순서이며(예: N,2,Subject1,GroupA), 빈 칸도 쉼표를 남깁니다(,,mouse1,groupA).
가장 빠른 확인
메모장에서 파일을 열어 각 줄에 쉼표로 구분된 칸이 네 개인지 세어 보세요.

화면: Run · 원형 수중 미로, 반스 미로, 오픈 필드 / NOR, 다중 갈래 미로, 강제 수영 검사

놓아주는 순간보다 먼저 또는 나중에 ‘RUN’ 클릭하기.

문제점
놓아주는 순간에 시계를 시작해야 잠복기가 정확합니다. 일찍 또는 늦게 클릭하면 그 시행의 잠복기가 어긋납니다.
빠른 해결
‘PREPARE’를 클릭하고 플랫폼이나 구멍을 화면의 원에 맞춘 다음, 한 손에는 리모컨이나 마우스를, 다른 손에는 개체를 들고 놓아주는 순간 클릭하세요.
가장 빠른 확인
한 시행을 스톱워치로 재서 기록된 지속 시간과 비교하세요.

화면: Run · 원형 수중 미로, 반스 미로

화면 위쪽에서 손을 넣어 추적기가 손을 따라가거나 어두운 플랫폼에 달라붙는 경우.

문제점
추적기는 왼쪽 위부터 훑어 처음 찾은 어두운 물체에 고정되므로, 경로의 시작이 잘못됩니다.
빠른 해결
남쪽(화면 아래쪽)에서 작업하고, 어려운 출발점에서는 흰 모자와 흰 소매를 착용하며, 플랫폼이 물보다 어둡지 않도록 조명을 조정하세요.
가장 빠른 확인
개체를 수조 남쪽에 두고 임계값을 설정한 뒤, 연습 시행을 하며 십자 표시가 개체를 따라가는지 확인하세요.

화면: Run · 원형 수중 미로, 반스 미로

추적 중에 바이러스 검사, 업데이트, 다른 프로그램을 실행해 두기.

문제점
백그라운드 프로그램은 경로 그림의 직선, 프레임 누락, 멈춘 시행 타이머를 일으킵니다.
빠른 해결
다른 프로그램을 모두 닫고, 바이러스나 보안 검사는 추적 시간 밖으로 예약하며, 고성능 전원 관리 옵션에서 USB 일시 중단을 끄고 절전을 '안 함'으로 설정하세요.
가장 빠른 확인
연습 시행에서 경로 그림의 직선이나 멈춘 시행 타이머가 있는지 보세요.

화면: 추적용 PC · 원형 수중 미로, 반스 미로, 오픈 필드 / NOR, 다중 갈래 미로, 강제 수영 검사

한 번에 확실히 클릭되지 않는 광 마우스나 리모컨 쓰기.

문제점
두 번 클릭되거나 클릭이 빠지면 시행이 바로 끝나거나 시작되지 않습니다.
빠른 해결
걸어 다녀도 커서가 흔들리지 않는, 약 10 m 거리의 장거리 무선 프레젠터나 트랙볼 마우스를 쓰세요.
가장 빠른 확인
시행이 바로 끝나거나 시작되지 않으면 다른 마우스를 써 보세요.

화면: Run · 원형 수중 미로, 반스 미로, 오픈 필드 / NOR, 다중 갈래 미로, 강제 수영 검사

HVS 폴더에 .hvs 파일이 10,000개 이상 쌓이게 두기.

문제점
10000번부터의 파일은 보이지 않으므로, 가장 최근 시행이 분석 목록에서 빠집니다.
빠른 해결
HVS 폴더를 백업하고 하위 폴더를 만들어 오래된 파일을 옮긴 다음 ‘ANALYZE’를 다시 클릭하세요.
가장 빠른 확인
HVS 폴더의 .hvs 파일 수를 세어 보세요. 10,000개 미만이어야 합니다.

화면: Analyse · 원형 수중 미로, 반스 미로

플랫폼이 사분면 중심에 있지 않은데 목표 사분면 시간에 의존하기.

문제점
사분면 지표는 플랫폼이 사분면 중심에 있을 때만 의미가 있습니다.
빠른 해결
대신 가까운 통과와 갤러거 지표를 쓰거나, 앞으로의 연구에서는 플랫폼을 사분면 중심에 두세요.
가장 빠른 확인
그림에서 플랫폼이 어디 있는지 확인하세요. 사분면은 NE에서 시작해 시계 방향이며, 이미지 위쪽이 North입니다.

화면: Analyse · 원형 수중 미로, VR 수중 미로

연구 도중에 ‘Advanced’ 값을 바꾸거나 기록하지 않기.

문제점
이 설정들은 Direct Path 결과를 바꾸므로, 일정하게 유지하고 보고해야 합니다.
빠른 해결
연구 전체에서 Counter diam x, ThigRatio, Heading distance를 일정하게 유지하고 보고하세요.
가장 빠른 확인
값을 짐작하지 말고 내보낸 Heading 범위를 확인하세요.

화면: Analyse, Advanced · 원형 수중 미로, 반스 미로, VR 수중 미로

소수점 기호로 쉼표를 쓰는 Windows 숫자 형식으로 HVS Image 실행하기.

문제점
결과에 음수 경로가 나오거나 보정이 저장되지 않을 수 있습니다.
빠른 해결
Control Panel > Region에서 UK 또는 USA 형식('.' 소수점, ',' 목록 구분 기호)을 고르고 HVS Image를 다시 시작하세요. 분석용 PC에서도 똑같이 하세요.
가장 빠른 확인
결과 파일에 음수 경로가 있는지 확인하세요.

화면: Windows 설정 · 원형 수중 미로, 반스 미로, 오픈 필드 / NOR, 다중 갈래 미로, 강제 수영 검사

시행 전체 시간과 같은 구간 잠복기를 그대로 받아들이기.

문제점
오래된 빌드는 플랫폼에 도달하지 못한 구간의 잠복기를 잘못 보고합니다.
빠른 해결
메인 제어판에서 빌드를 확인하고 최신 버전을 설치하세요. 구간 안에서 플랫폼에 도달하지 못했다면 구간 잠복기는 구간 길이여야 합니다. 결과 파일마다 해당 구간 이름을 붙이세요.
가장 빠른 확인
메인 제어판에서 빌드를 확인하세요.

화면: Analyse, Advanced · 원형 수중 미로, 반스 미로, VR 수중 미로

예를 들어 USB로 옮기다 손상된 .hvs 파일 사본을 분석하기.

문제점
손상된 사본은 데이터를 잃어, 잠복기가 짧게 나오거나 수조 밖에 점이 찍히거나 그림이 나오지 않습니다.
빠른 해결
원본 파일이나 기록할 때 만든 백업을 쓰고, 원본은 언제나 보관하세요.
가장 빠른 확인
짧은 잠복기, 수조 밖의 점, 빠진 그림이 있는지 보세요.

화면: 데이터 파일 · 원형 수중 미로, 반스 미로, 오픈 필드 / NOR, 다중 갈래 미로, 강제 수영 검사

결과를 내보낸 뒤 .sum이나 .hvs 파일 삭제하기.

문제점
이 파일들이 없으면 나중에 다른 결과 파일을 만들 수 없습니다.
빠른 해결
.sum 파일은 새 변수 선택을 위해, .hvs 파일은 새 .sum 파일을 만들기 위해 보관하세요. VR의 경우 .BOND 파일도 보관하세요.
가장 빠른 확인
백업에 결과의 모든 시행에 대한 .hvs(그리고 .BOND) 파일이 있는지 확인하세요.

화면: Setup Custom · 원형 수중 미로, 반스 미로, 오픈 필드 / NOR, 다중 갈래 미로, 강제 수영 검사, VR 수중 미로

구분 기호로 쉼표를 고르지 않고 CST 파일 열기.

문제점
CST 파일은 CSV 형식이라 쉼표 구분 기호가 변수를 열로 나눕니다.
빠른 해결
Excel이나 Google Sheets에서 CST를 열고, 물어보면 구분 기호로 쉼표를 고르세요.
가장 빠른 확인
첫 줄에 고른 변수들이 각각 다른 열에 나오는지 확인하세요.

화면: Setup Custom · 원형 수중 미로, 반스 미로, VR 수중 미로

Barnes 미로 버튼으로 열지 않은 화면에서 반스 구멍 보정하기.

문제점
구멍이 가려지지 않으면, 반스 미로를 열었다는 표시인 Barnes 상자가 체크되어 있는지 확인하세요.
빠른 해결
화면을 닫고 반스 미로를 여세요. Barnes 상자는 자동으로 체크됩니다. 그런 다음 Calibrate를 클릭하고, 테이블 가장자리(위, 아래, 왼쪽, 오른쪽)를 클릭한 뒤 각 구멍을 클릭하세요.
가장 빠른 확인
‘Save and Return’ 뒤에는 구멍들이 흰 원판으로 가려져야 합니다.

화면: Calibrate · 반스 미로

‘Auto-end on escape hole’이 ‘No’인데 반스 시행이 저절로 끝나기를 기다리기.

문제점
늦게 또는 일찍 끝내면 도피 잠복기가 달라집니다.
빠른 해결
반스 미로 Run 화면에서 ‘Auto-end on escape hole’을 ‘Yes’나 ‘Delay in Secs’로 설정하거나, ‘No’로 두고 동물이 구멍에 완전히 들어가면 ‘END’(또는 리모컨)를 클릭하세요.
가장 빠른 확인
반스 미로 Run 화면의 ‘Auto-end on escape hole’ 설정을 확인하세요.

화면: Run · 반스 미로

시행 시작 때 손이나 출발 용기가 그림자를 드리우게 두기.

문제점
일시적인 그림자가 추적기를 끌어당겨, 시작 부분에서 경로가 튀거나 직선이 나타납니다.
빠른 해결
작은 유리 비커를 출발 용기로 쓰고, 흰 장갑과 흰 소매를 착용하고, 남쪽 끝에 서거나, 손이 그 영역을 벗어난 직후에 시작을 클릭하세요.
가장 빠른 확인
경로 그림의 첫 부분에 튐이나 직선이 있는지 확인하세요.

화면: Run · 반스 미로

건식 미로에서 개체 크기를 너무 작게 두어 배설물이 추적되는 경우.

문제점
크기를 신중하게 설정하면 추적기가 동물을 따라가고 배설물은 무시합니다.
빠른 해결
미로에 배설물이 없을 때, 십자 표시가 나타날 때까지 슬라이더를 오른쪽으로 옮기고, 눈금선이 어떤 배설물보다 크고 동물보다 조금 작아질 때까지 계속 옮기세요.
가장 빠른 확인
동물이 배설물을 지나갈 때 십자 표시가 동물에 머무는지 지켜보세요.

화면: Calibrate · 반스 미로

벽 붙기 행동 띠와 구멍 카운터 크기를 설정하지 않고 반스 시행 분석하기.

문제점
이 설정들이 경로를 구멍 방문, 오류, 탐색 지표로 바꿔 줍니다.
빠른 해결
‘Advanced’에서 구멍이 들어가도록 벽 붙기 행동 띠를(예: 0.65), 구멍 조사를 위한 카운터 크기를(예: 2.0) 설정하고, 수중 미로 전용 지표는 무시하세요.
가장 빠른 확인
한 시행을 더블클릭해 그림에서 구멍들이 띠 안에 들어오는지 확인하세요.

화면: Analyse, Advanced · 반스 미로

직사각형 경기장을 보정할 때 왼쪽 위보다 오른쪽 아래 모서리를 먼저 클릭하기.

문제점
잘못된 순서로 클릭하면 그림이 뒤집힙니다.
빠른 해결
왼쪽 위 모서리를 먼저, 그다음 오른쪽 아래를 클릭한 뒤 ‘Save (and return)’를 클릭하세요.
가장 빠른 확인
알려진 위치에 밝은 물체를 두고 시험해 보세요.

화면: Calibrate(오픈 필드) · 오픈 필드 / NOR, 강제 수영 검사

동물처럼 바닥과 대비되는 배경이나 물체 쓰기.

문제점
목표는 물체나 경기장 사이의 틈이 아니라 동물만 추적되게 하는 것입니다.
빠른 해결
배경 전체를 대비되는 한 가지 색으로 만들고(어두운 동물이나 후드 동물은 흰색, 흰 동물은 검은색, 경기장 사이 틈 포함), 물체는 바닥과 맞게 칠하거나 가리세요.
가장 빠른 확인
동물을 넣은 상태에서 십자 표시가 경기장 어디서나 동물만 따라가는지 확인하세요.

화면: 경기장 설정 · 오픈 필드 / NOR, 다중 갈래 미로, 강제 수영 검사

밝은 바닥 위의 어두운 동물에 black 체크하기.

문제점
black 설정은 어두운 바닥이나 미로 위의 밝은 동물에만 쓰는 것입니다.
빠른 해결
black은 어두운 바닥 위의 밝은 동물에만 체크하세요.
가장 빠른 확인
임계값 설정 중에 십자 표시가 동물을 따라가는지 확인하세요.

화면: Calibrate(오픈 필드, 다중 갈래) · 오픈 필드 / NOR, 다중 갈래 미로, 강제 수영 검사

두 물체가 한 칸에 들어가거나 한 물체가 여러 칸에 걸치는 격자 크기 고르기.

문제점
물체들이 칸을 함께 쓰거나 걸치면 물체 탐색을 구분할 수 없습니다. 언제든 다른 격자 크기로 다시 분석할 수 있습니다.
빠른 해결
물체마다 자기 칸에 들어가는 격자 크기를 고르고, 물체가 격자 칸 안에 들어오도록 배치하세요.
가장 빠른 확인
칸 번호는 왼쪽 열을 위에서 아래로 먼저 매기고 그다음 열로 넘어간다는 것을 기억하고, 각 물체의 칸 번호를 확인하세요.

화면: Analyse(오픈 필드) · 오픈 필드 / NOR

여러 경기장의 개체 ID를 잘못된 순서로 입력하기.

문제점
데이터가 엉뚱한 동물에게 돌아갑니다.
빠른 해결
개체 ID와 설명은 파이프(|)로 구분하세요. ‘2x2 Fields’의 순서는 왼쪽 위, 오른쪽 위, 왼쪽 아래, 오른쪽 아래입니다.
가장 빠른 확인
실행하기 전에 ID를 경기장 위치와 대조하며 다시 읽어 보세요.

화면: Run · 오픈 필드 / NOR

구역 잠복기 -1을 통계에서 숫자로 다루기.

문제점
-1 값을 평균하면 평균 잠복기가 잘못 짧아집니다.
빠른 해결
-1은 '구역을 방문하지 않음'으로 읽고 분석에서도 그렇게 처리하세요.
가장 빠른 확인
평균을 내기 전에 잠복기 열에서 -1을 걸러 내세요.

화면: Analyse(오픈 필드) · 오픈 필드 / NOR, 강제 수영 검사

얼어붙기나 비활동이 중요한데 얼어붙기 기준을 확인하거나 보고하지 않기.

문제점
얼어붙기와 비활동 값은 전적으로 이 기준에 달려 있습니다.
빠른 해결
얼어붙기의 시간 창과 움직임을 설정하고(예: 얼어붙기는 2초에 0.1 cm 미만, 비활동은 10초에 5 cm 미만) 보고하세요.
가장 빠른 확인
일괄 분석 전에 분석 화면에 표시된 기준을 확인하세요.

화면: Analyse(오픈 필드) · 오픈 필드 / NOR

수면선 둘레의 띠 대신 용기 전체 보정하기.

문제점
이 띠가 있어야 소프트웨어가 오르기, 수영, 떠 있기, 잠수를 구별할 수 있습니다.
빠른 해결
수면선 둘레에 띠를 보정하되, 동물의 가장 높은 지점이 수영하거나 떠 있을 때는 가운데 3분의 1, 오를 때는 위쪽 3분의 1, 잠수할 때는 아래쪽 3분의 1에 오도록 크기를 정하세요.
가장 빠른 확인
한 동물이 오르고 잠수하는 것을 지켜보며, 가장 높은 지점이 위쪽과 아래쪽 3분의 1로 움직이는지 확인하세요.

화면: Calibrate(오픈 필드) · 강제 수영 검사

몸 대신 꼬리나 물방울 추적하기.

문제점
꼬리가 아니라 몸을 추적해야 오르기, 수영, 떠 있기의 %가 정확하게 유지됩니다.
빠른 해결
십자 표시가 몸에 머물 때까지 ‘Set X-Y Size’를 오른쪽으로 옮기세요.
가장 빠른 확인
연습 시행 중에 십자 표시를 지켜보세요. 꼬리나 물방울로 튀면 안 됩니다.

화면: Run · 강제 수영 검사

3 x 3 격자에서 용기 세 개로 실행한 뒤 더미 파일까지 분석하기.

문제점
더미 파일은 결과에 빈 시행을 더합니다.
빠른 해결
분석 전에 HVS Image를 끝내고 4에서 9로 끝나는 .hvs 파일을 다른 폴더로 옮기세요. 삭제는 분석이 성공한 뒤에만 하세요.
가장 빠른 확인
세트마다 파일 수를 세어 보세요. 아홉 개가 만들어지며, 4에서 9로 끝나는 파일은 여섯 개의 더미 이름에 해당합니다.

화면: Analyse(오픈 필드) · 강제 수영 검사

미로 점들을 순서 없이 클릭하거나 마지막 점을 오른쪽 클릭하지 않기.

문제점
미로 윤곽이 있어야 소프트웨어가 모든 갈래 진입을 셀 수 있습니다.
빠른 해결
작은 예시 이미지에 표시된 점들을 그 순서대로 클릭하고, 마지막 점은 오른쪽 클릭하세요.
가장 빠른 확인
‘Save (and return)’ 전에 미로 윤곽이 나타나는지 확인하세요.

화면: Calibrate(다중 갈래) · 다중 갈래 미로

결과에서 어느 갈래가 어느 것인지 잘못 읽기.

문제점
갈래가 뒤바뀌면 열린 갈래와 닫힌 갈래 결과가 거꾸로 됩니다.
빠른 해결
갈래는 왼쪽 갈래부터 시계 방향으로 나열됩니다(십자 미로: 왼쪽, 위, 오른쪽, 아래).
가장 빠른 확인
한 시행의 갈래 진입을 그 궤적과 비교하세요.

화면: Analyse · 다중 갈래 미로

그룹 사이에서 Detection Area를 밝히지 않거나 바꾸기.

문제점
갈래 진입은 Detection Area에 달려 있습니다. 언제든 다른 비율로 다시 분석할 수 있습니다.
빠른 해결
Detection Area(갈래 중 진입으로 칠 %)를 하나 고르고(예: 어떤 진입이든 100%, 가장 먼 4분의 1만 25%) 보고하세요.
가장 빠른 확인
일괄 분석 전에 선택된 Detection Area를 확인하세요.

화면: Analyse · 다중 갈래 미로

트레드밀 어댑터를 다른 USB 포트에 꽂아 Windows 입력 이름이 OMNIDRIVE_INPUT과 더 이상 맞지 않는 경우.

문제점
참가자가 트레드밀 위를 걸어도 VR에서는 움직이지 않습니다.
빠른 해결
어댑터를 평소 쓰던 USB 포트에 꽂고, Windows 소리 설정에서 입력이 'Microphone'으로 보이면 이름을 'Omnidrive'로 바꾼 뒤, vrScript의 OMNIDRIVE_INPUT이 정확히 일치하는지 확인하세요.
가장 빠른 확인
참가자에게 발을 내디뎌 보라고 하고 VR에서 움직이는지 지켜보세요.

화면: vrScript와 Windows 소리 설정 · VR 수중 미로

OMNI_SENS와 SMOOTH_MOTION을 조정하지 않아 움직임이 계속 이어지거나 걸음이 빠지는 경우.

문제점
의도하지 않은 움직임은 참가자가 걷지 않은 경로를 더합니다.
빠른 해결
HVS가 제공한 값으로 되돌린 다음, 작은 진동에도 참가자가 움직이면 OMNI_SENS를 조금 낮추고, 가벼운 걸음이 빠지면 높이며, 멈춘 뒤에도 움직임이 이어지면 SMOOTH_MOTION을 줄이세요(예: 0.5에서 0.3으로).
가장 빠른 확인
참가자에게 가볍게 걷다가 멈추라고 하고 화면을 지켜보세요.

화면: vrScript · VR 수중 미로

참가자가 아직 움직이는 중에 Enter 누르기.

문제점
먼저 멈춰야 참가자가 수조에 안전하게 내려앉아 시작할 준비가 됩니다.
빠른 해결
참가자에게 움직임을 멈추라고 한 뒤 Enter를 눌러 시행 출발점에 놓으세요.
가장 빠른 확인
각 시행 전에 참가자가 가만히 서 있는지 확인하세요.

화면: HVS 6D VR 세션 · VR 수중 미로

제공된 장면 이름과 정확히 일치하지 않는 SET_SCENE 이름 입력하기.

문제점
장면 이름은 한 글자도 틀리지 않고 정확히 일치해야 합니다.
빠른 해결
제공된 예제 파일에서 장면 이름을 그대로 복사하세요.
가장 빠른 확인
vrScript에 오류가 있으면 오류 로그 맨 아래로 스크롤해 어느 줄을 고쳐야 하는지 보세요.

화면: vrScript · VR 수중 미로

TRACKING_DIAMETER나 PLAYER_SCALE을 수중 미로 값에서 바꾸기.

문제점
이 설정들 덕분에 VR 결과를 설치류 수중 미로와 직접 비교할 수 있습니다.
빠른 해결
수중 미로에는 TRACKING_DIAMETER 200과 PLAYER_SCALE 0.16을 쓰세요. TRACKING_AREA_NORTH와 WEST는 0이고, SOUTH와 EAST는 지름과 같습니다.
가장 빠른 확인
세션 전에 각 vrScript 맨 위의 일반 줄들을 읽어 보세요.

화면: vrScript · VR 수중 미로

다른 OpenXR 런타임을 활성 상태로 두거나 SteamVR을 최신으로 유지하지 않기.

문제점
헤드셋이 멈추거나, Link 연결이 끊기거나, HVS VR 대신 SteamVR 홈이 나타납니다.
빠른 해결
SteamVR 설정에서 OpenXR Runtime을 SteamVR로 설정하고, SteamVR을 즉시 자동 업데이트(베타가 아닌 안정 버전)로 설정한 뒤, Steam, SteamVR, PC를 다시 시작하세요.
가장 빠른 확인
세션을 시작하고 헤드셋에 SteamVR 홈이 아니라 HVS VR이 나오는지 확인하세요.

화면: SteamVR과 Link · VR 수중 미로

MAIN_MP3나 END_WITH_MP3의 mp3 파일 이름이 실제 파일과 정확히 일치하지 않는 경우.

문제점
mp3가 끝나면 세션이 다음으로 넘어가므로, 오디오 파일은 세션 시간도 제어합니다.
빠른 해결
파일이 있는지, 이름이 정확히 일치하는지 확인하세요. 오디오는 Enter를 누른 뒤 시작됩니다.
가장 빠른 확인
오디오가 끝난 뒤에도 장면이 계속되면 END_WITH_MP3를 확인하세요.

화면: vrScript · VR 수중 미로

업그레이드 뒤 새 VR 시행을 목록 맨 아래에서 찾기.

문제점
다른 곳에 나열되어 있을 뿐인데 시행이 사라진 것처럼 보일 수 있습니다.
빠른 해결
목록 맨 위를 보거나 HVS 폴더를 날짜순으로 정렬하세요. BOND 위치는 Data_File_Location.txt에서 확인하세요.
가장 빠른 확인
HVS 폴더를 날짜순으로 정렬해 오늘 파일을 찾으세요.

화면: Analyse · VR 수중 미로

Polar H10이 연결되기 전에 심박수 세션 시작하기.

문제점
그 세션의 심박수는 기록되지 않습니다.
빠른 해결
센서를 적시세요. 노트북 화면에 장치가 연결되지 않았거나 찾을 수 없다고 나오면 새로 고침을 클릭하고, Polar 앱이 있는 근처 휴대폰의 Bluetooth를 끄세요.
가장 빠른 확인
Enter를 누르기 전에 노트북 화면의 오른쪽 아래를 확인하세요.

화면: HVS 6D VR 세션 · VR 수중 미로

관리자 권한 없이 HVS Image 설치하거나 실행하기.

문제점
'File not found'(오류 53), 'Path not found'(오류 76) 또는 등록 오류가 나타날 수 있습니다.
빠른 해결
HVS Image 폴더를 백업하고, 설치 파일을 Run as administrator로 다시 실행한 뒤, 바탕 화면 바로 가기가 항상 관리자 권한으로 실행되도록 설정하세요.
가장 빠른 확인
바로 가기를 오른쪽 클릭하고 > Properties > Shortcut > Advanced에서 Run as administrator가 체크되어 있는지 확인하세요.

화면: 설치 · 원형 수중 미로, 반스 미로, 오픈 필드 / NOR, 다중 갈래 미로, 강제 수영 검사

활성화 코드를 아래쪽 빨간 상자가 아니라 위쪽 초록 상자에 붙여 넣기.

문제점
코드가 받아들여질 때까지 모듈은 잠긴 상태로 남습니다.
빠른 해결
이전 코드를 지우고, 앞뒤 공백을 없앤 뒤, 새 코드를 빨간 상자에 붙여 넣으세요. 그러면 OK를 클릭할 수 있게 됩니다. 올바른 모듈용 코드를 쓰세요.
가장 빠른 확인
코드가 올바른 상자에 들어가면 OK 버튼을 클릭할 수 있게 됩니다.

화면: 활성화 · 원형 수중 미로, 반스 미로, 오픈 필드 / NOR, 다중 갈래 미로, 강제 수영 검사, VR 수중 미로

이런 실수 중 상당수는 보정에서 시작됩니다. HVS Image에는 추적을 위한 모리스 수중 미로 보정에 관한 페이지가 있습니다.

실수를 발견하셨거나 더 나은 출처를 알고 계신가요? 알려 주세요. 바로잡고 정정 페이지에 그 사실을 밝히겠습니다.